約 1,768,350 件
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/138.html
__ __ \ ∨ / <o゚ω゚o> ナナのほうがおねえさんよ / j、 テオはいつもナナのマネばっかりするの _, ‐'´ \ / `ー、_ / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ { 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl 'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ ヽ、 ー / ー 〉 / `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く ソロ専用モンスター。基本的にはテオと変わらないが、クシャのように飛んだりする。 ソロなので全破壊を目指すには龍属性の切断で戦うことになる。 かつてはHR400で発生するHR500開放試練で戦う必要があったが、現在はその必要はない。 フォワード.2から登場しているホルクはあくまでハンターのお供なのでナナ(およびモノブロス)でも同行してくれる。知らない内に翼破壊もよくある話。 「狩人を気遣う【回復】」を付けていれば難易度は大きく下がる。 剛種が相手なら「早期回復に努める」を一緒に付けると良い。 しかし、ホルクが回避不可のタイミングで怒らせてキャンセル突進なんて事もあるので、 剛種へホルクを連れて行くときは非怒り時は特に気をつけよう。 2018.2.7のアップデートでついにソロ専用狩煉道に登場。 火力の高さは健在、ハンターの悪夢が再び蘇る…。 原種 下位クエは砂漠・塔・火山の3フィールド×(季節違い2つ+撃退戦の3バリエーション)で9つあった。 ソロ専用なのでHR2で挑むのは分が悪いかも。 ちなみに、砂漠の撃退戦は元々は1周年記念イベにおいてナナブレイドの生産素材受取クエだった。 この時は対象者にイベントコードが配布され、それを特別イベントハウスで入力して認証を行い、撃退でもいいのでクリアした後イベントハウスに戻って素材を受け取るという物であった。 昔は若個体に相当する個体もいたが、G10で軒並み該当クエストが無くなっている。 ただし本体の難度が調整された可能性が…? 現在はハンターズクエの火山と、装飾品クエの砂漠がある。 要求数は極めて少ないとはいえ、ギルド貢献ポイント・祭ポイント・NP交換に素材が対応していない(HC素材以外)。 そしてシンボルカラー(青緑)狙いで防具集めをするのにあたってたてがみ(*1)が物欲センサーの標的になると言われた。 ただし元々の条件は同じ防具を複数作ってもカウントされる形なので、たてがみを使う部位を回避して進めればよい。 MHF-Z以降はエンプレスC(外装をエンプレスシリーズにする物)の解放条件として物欲センサー事案が再発しているとか。 剛種 剛種の場合は塔エリア9スタートで、戦闘エリアは10のみ。 モンスターサイズに常時130%の補正がかかっており、ほぼ必ず金冠越えのサイズになる。 今となってはこっちをシンボルカラー(黄)狙いで狩るハンターもいるかも知れない。 また、怒り状態の俊敏性が1.3倍と跳ね上がっており、怒り時の超高速化(ターボ化)はまさに鬼畜。 これにテオナナ共通の怒りキャンセル動作が入っているのだからたまらない。 G9.1で調整が入り攻撃力が大幅に弱体化されたが、剛ナナの恐ろしいところは怒り時の怒涛の攻撃連発にあるため、 ステータスが弱体化されたといっても最大の脅威は以前と変わっていない。 即死するような事態はなくなったが、連続攻撃でやられてしまっては同じである。 一応ライトボウガンなら反時計回りに動いているだけで避けられる。 (カーブ突進は左と右で曲がり具合が違い、ナナから見て左(ナナに向かって右)に行く方が曲がりが小さい) 最大級が来ると事故率が上がるので素直にリタするのもアリ。 基本的には毒と拡散弾+睡眠爆破で簡単に討伐可能。 ライトですら倒せない人はシールド付けたヘビィで毒と拡散、 それだけで足りないようなら睡眠爆破するか貫通あたり撃ってれば倒せるよ。 団フロクエで手に入るロートヴィーゼなら毒睡眠拡散全部いける+最速装填可能なのでオススメ。 10ラスタ前後だけどとっても安全。でも欲張って攻撃すると死ぬので我慢との勝負。 腕に自信があるならハンマーで頭をぶっ叩くといい。 ガチるなら、相手の動きに気を配ること。 怒り時でも、粉塵爆破やブレスは隙だらけなのでそれを攻撃チャンスと捉え、ダウンしたら畳み掛けると安全かつ速い。 他の剛種と違い、ソロ前提故か麻痺が普通に効くので麻痺剣も有効。ただし非怒りで麻痺らせると怒りキャンセルが飛んでくることがあるので要警戒。 HCにすると突進の頻度が落ち、キャンセル突進も無くなるので戦いやすくなる。 3連突進も威嚇を挟む関係でバックジャンプを見たら武器をしまって閃光玉で対処しやすい。 慣れればどの武器でもいけるが、とりあえず倒したいのなら剣士でいくなら頭を狙う必要があるものの刻竜剣【流水】が非常に有効。威力は一歩劣るものの頭を破壊できる【逆鱗】も悪くない。 W属性強化と麻痺剣+3をつけれるなら2回麻痺がとれるし、そのときに頭を殴るだけで合計で7割近い体力を持っていける。 あとは振り向きに頭に一発いれて回避というチキンプレイでも4ラスタ~8ラスタ程度でクリアできる。 フォワード.2で登場した「元気のみなもと」を使えば剣士装備で全破壊も楽。 ただし地形ダメージは軽減できないのでそれなりの対策は必要。 なおおデブさんになったから理由は不明だが全くと言っていいほど飛ばない。 特異個体化すると飛行系モーションが複数追加される。 歴史を紐解くと、あまりに強すぎるためにハメが開発されては不可能になり開発されては不可能に…といういたちごっこになっていた。 フォワード.2の元気のみなもと実装後でも、排熱で焼き殺したりする戦法が現役だったほどである。 特異個体 MHF-G6で登場。 剛種までとG級で様々な変化があるという珍しい特異個体である。 詳しくはハードコア・ナナ・テスカトリを参照 G級 特異個体追加と同時にG6にて登場することが判明した。 モノブロスに続く2番目ソロ専用G級モンスターであり、いわゆるドス古龍では初のG級対応となる。 ソロ専用だが難易度は非情の★7。しかもデカくて怒り時かなり素早い剛種基準である。 攻撃面・防御面共に総じて強化されており、G級上がりたてで戦うのは無謀の一言。 完全新規のG級行動として、ハンターの頭上に移動した後旋回ブレス→着地して自身の中心からやや右後ろを粉塵爆破してくる。 ブレスの旋回は発射して少ししてから行うため、フレーム回避しつつ離れる場合は少しタイミングを遅らせると良い。 中心にいると粉塵爆破を避けるのが極めて難しくなるので、距離を離す形で対処するのが無難。 どうしても避けられなければ左・前方・後方のいずれかに走ってブレスをダイブ回避すると直後の粉塵爆破もそうそう当たらない。 右方向は旋回ブレスの戻りが直撃する可能性があるので注意。ナナから向かって左手前側は爆発が届きづらい。 なおナナの移動方向に向かってよけるようにすると着地後の頭を狙える。 しかしながら怒り時はターボ突進を繰り出す可能性が高いので深追いしすぎないように。 なお、それ以外の小さな変化は特異個体側で現れている。 肉質は剛ナナのマイナス肉質が無くなった代わりに更に硬く仕上げたようなものになっている。 弱点はナナ同様頭・尻尾なのだが、通って35(ガンナーは30)、それ以外は総じて10~15という硬さである。 属性も尻尾以外は属性特効が反応せず、尻尾・頭以外はほぼ5(通常時尻尾へ龍25>氷20>>水10、炎纏時尻尾へ水20>龍15>氷10)。 弱点と言える弱点のみ(弾は狙い撃ち+クリティカル距離込)で弱点特効・属性特効を活かせる設定になっているようで、 適応撃で他攻撃系統を…という宛もないため、部位を正確に狙うPSが強く求められる。 一方、翼の打撃肉質は中間の20。穿龍棍のリーチ変更で硬化も軟化もせず、空中戦対策もそこまでキツくないため、 狩猟にかかる時間を無視すれば空中はナナにつけ入り易い環境と言える。 この肉質設定から、纏雷スキルや氷界創生スキルとの相性はかなり良い。 特に氷界創生はナナの防御率(HC怒り時0.5)と体力・攻撃チャンスの無さを考えると、 仮に初期段階フィールドでも十分有力なダメージソースになる。 G7以降の潮流である「装備革新」で討伐時間が目に見えて早くなるので試してみるとよいだろう。 なお氷界創生はナナとある程度インファイトしないといけないが、 最も、遠距離だと遠距離で厄介な行動の連発になりやすい(HCだと尚更)のであまり気にしなくて良い部分ではある。 基礎ステータスも大幅に向上しており、タフさは単純計算で剛ナナの4.37倍。従って排熱や拡散頼みも厳しい。 ただし剛種と違い、怒り時に防御率が増えて少し柔らかくなるのがせめてもの救いか。 状態異常も耐性こそ大差はないが睡眠と気絶がまともに効く程度で、麻痺は僅か5秒のみ。 毒はダメージが剛種と同じなため、体力が3倍になったG級ではダメージソースにはならない。 状態異常追撃は有効ではあるが、如何せん毒時間が30秒と短く、耐性は低いがかなり頑張らないと維持できない。 追撃が激しいために気づきにくいが、攻撃力自体は剛種からちょっと上がった程度、 わかりやすく言えばG10で遅れて登壇した夫のテオより低いため、テオの攻撃に耐えられるならナナの攻撃は余裕で耐えられる。 ただ広範囲、一発重視のテオと違い狭範囲、手数重視の傾向にあるため防御力の確保は意外と重要である。 みなもとを使う場合でも適正防御力がないと効果が薄れてしまうため、なおさら重要になる。 また、その攻撃力は絶対防御スキルのペナルティを上手く突ける絶妙なラインでもあり、 アーマーが剥がれているときに攻撃を受けるとどれも即死級ダメージとなりやすく、依存できないものとなっている。 余談だが、この事より適性防御力でGナナに挑むことで「G9.1で攻撃力が落ちる前の剛ナナの強さ」を体験することが出来る。 G6以降実装の旧モンス装備は全てこの設定になっているが、 防具で使うコモン素材の必要数は90%ほどに、準レア(炎妃龍の貴翼)は3個にまで減量されている。部位破壊限定素材はない。 またナナに限って言えば、準レア素材が出る翼の耐久値はかなり低く簡単に壊れる上に、排出確率も9%と他より高い。 ちなみに1%素材である「炎妃龍の冠鬣」の読み方は「エンキリュウノカンリョウ」(第378回運営レポートより)。 「鬣」はアイテムの説明にある通り「たてがみ」。 Gナナの肉質設定(弱点特効の恩恵が強い肉質35~45の部位を弱点とし、後は軒並み10~15程度なので弱点をしっかり狙わないといけない)と、 行動設定(一撃の威力は高くないが絶対防御に依存できない技が多く、アーマー解除ペナルティが痛い)は、 2015年以降のG★7・始種・遷悠種といった強豪モンスターにも引き継がれている。 G6はそれまで言われていた「絶対防御+穿龍棍で適当にごり押しすれば誰がやっても早い」という状況の打開策が考えられていたようで、 誰がどの武器種でやってもタフで時間がかかるポボルバルム、 恐るべき技を持ち肉質ものっぺりだが、練習すれば対応できるようになるドゥレムディラ、 ギミックを駆使しないと時間がかかるヴァルサブロスなどにそれがうかがえる。 ドゥレムディラは好評だったがそれを一般G級枠でやったハルドメルグはあまり評判がよくなく、 一般G級枠ではGナナの方向性をマイルドにして実現していくという方針になったようだ。 事実G級のトア・テスカトラも、Gナナほど極端ではないが同じような肉質・行動設定である。 武器は新デザインの大剣・ハンマー、太刀(G7で追加)と、過去名声を上げた双剣、ランス、片手剣。 いずれもGナナの難易度を考慮した非常に強力な性能となっており、十分な攻撃力に加えて空ゲージが発現する。 属性は武器種によって異なり大剣・片手剣は火属性、それ以外は龍属性。 片手剣はLv50で遂に渇愛を越える火属性値2300が…。 また、双・太刀は後発の強力なGアカム武器群と属性が被っている。作成はよく考えよう。 ただ、剛種武器と違ってHC素材、剥ぎ取り希少素材が必要な分、作成難易度はリアルラックも絡みやすい。 防具は紅ミラ固有スキルだった「炎寵」が付く。 それ以外には痛撃や一閃がつくため、バルカンやククスシリーズの一閃Verのような感じになっている。 防具のままでも十分使えるが、精錬の際、剣士は防具についていた達人が消える。 そのためGHC素材は必要になるが、GX精錬でこれ以上ない代償構成向きの珠にもなる。他の主な一閃・炎寵の珠は量産の難しいニンファ珠くらい。 また、GFLV7で初めてG級HC素材が要求される防具でもある(胴部位に棘竜の毒棘が必要)。 あと防具で特徴的なことと言えば、GのLv3で上述した原種のたてがみが必要でそこに物欲センサー事案があることだろうか。 余談だが四方の理は反射放置対策として下位以来となる砂漠での戦闘になる。 こちらは金冠確定ではないうえに広いエリアを使えるため、ガチ戦の難易度は通常クエよりも低下している。 また、古塔のデカイ個体が登場するクエストには必ず「傲炎妃」と言う語が入る。 つまり、強力かつデカイ個体を「傲炎妃」と呼称していると言って良いだろう。 事実、G珠イベクエも古塔クエであるが、こちらは普通サイズが登場する。 となると、通常サイズを通常クエに出し傲炎妃個体を救済クエに出すようにすればバランスは取れると考えられるが果たして・・・
https://w.atwiki.jp/ftb-mh/pages/19.html
くりあ -- 2010-10-16 17 58 20 コメント すべてのコメントを見る 黒wikiみたいにしようとか思ってないのかよ MHP2G@wiki スレで出たお役立ち情報をメインに 体験談とかも載せていいのかよ 戦闘 アイテム 装備 雑学
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/649.html
P-54 ギルドモンスターカード カードタイトル:ナナ・テスカトリ※ パワー:2400 ランク:★★★★★★ 必要防具:エンプレスXシリーズ× イラスト: <古龍出現> 【固有技】<アクティヴ/準備ゾーン>[このカードを山札の下に戻す]:狩場にあなたの★5以上の「ナナ・テスカトリ※」がある場合、準備ゾーンにあるすべてのターゲットモンスターを表向きで素材置場に置く。 プロモーションカードで登場したギルドモンスター。 エンプレスXシリーズ装備ハンター 女王笛ランゴスタ テオ=エクシス 闇夜剣【昏冥】 毒槌【鳥兜】
https://w.atwiki.jp/tactac/pages/38.html
2chにアップされていた解析ファイル。を ごちゃごちゃしてて見づらかったので アイウエオ順に直してアップ。 MHP2G肉質 保存ではなく、 【開く】で見て下さい。 私が調べた物ではありません。 信憑性ももちろんありません。 信じるか信じないかは自由です。 私が調べた リオレウス翼50% レイア頭80%など ツボをついたところが、同じ値だったので、 解析による調べと判断。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/17.html
※新規キャラクター作成時に各ゲームのセーブデータが必要です※ ■『モンスターハンターポータブル 2nd G』との連動特典(公式及び4Gamer発表) 特別なオトモをネコバァから雇用可能。 オトモ装備【マフモフネコフード】を入手 オトモ装備【マフモフネコベスト】を入手 プーギーの服【マフモフウォーマー】を入手 称号【ポッケ】を入手 勲章【2ndGの狩りの証】が追加『モンスターハンターポータブル 2nd G』のプレイ時間、クリアしたクエスト数、一番よく使った武器の使用回数を記録。 ■『モンハン日記ぽかぽかアイルー村』との連動特典(公式及び4Gamer発表) オトモ装備【ぽかぽかネコマスク】を入手 オトモ装備【ぽかぽかネコベスト】を入手 称号【ぽかぽか】を入手 MHからMHG、MHP2からMHP2Gは追加版なのでデータ引継ぎが可能だった。 しかし今作は新規作品なので、過去作品とはセーブデータ連動によるおまけ特典のみ。
https://w.atwiki.jp/mhf_musyo/pages/46.html
概要 基本的にはテオ・テスカトルと同じだが、ソロであることと怒り時のターボ化が鬼門 ターボ化中は下手に手を出すと手痛い反撃を受けるので安全なタイミングのみ攻撃をする方が良い 忍耐力の勝負である。 攻略方法 ナナの突進は右曲りに強いので基本的に反時計回りにナナの周りを逃げること ターボ時は無理をせず回復も粉塵爆破やブレスなど確実に安全なタイミングのみすること ホルクに回復を入れておくと多少は楽かも +ハンマーガチ ハンマーガチ ここ見とけ +拡散ライト 拡散ライト やったことねーんだよね +砲術神排熱 砲術神排熱 排熱ゲージ強化保温オイルをありったけ使う 排熱ゲージを貯めるテキトーに弾を撃って排熱ゲージを最大値まで貯める Mapに入って排熱を撃つ外さないように麻痺弾とかで拘束してからのほうがいいかもね撃つときには「目標をセンターに入れてスイッチ」「月は出てるか!?」などの名言を言いながら撃つことが義務である。 モドリ玉or死ぬ 2.に戻る 3~4回で倒せるらしい 4回ならモドリ玉必須ね 剛種防具を使うことで楽になるかな おすすめ作成武器 片手 双剣 弓
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/660.html
07-09(RARE3) ギルドモンスターカード カードタイトル:ナナ・テスカトリ※ パワー:2000 ランク:★★★★★★ 必要防具:エンプレスXシリーズ×1 イラスト:Kou Takano <古龍出現> 【固有技】<アクティヴ/準備ゾーン>[このカードを山札の下に戻す]:狩場にあなたの★5以上の「ナナ・テスカトリ※」がある場合、相手のキャンプにあるハンターを1枚まで選んで、横向きにする。 第7弾 獄炎の戈で登場したギルドモンスター。 エンプレスXシリーズ装備ハンター 女王笛ランゴスタ テオ=エクシス 闇夜剣【昏冥】 毒槌【鳥兜】 収録弾 第7弾 獄炎の戈
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/105.html
リオレイア希少種・リオレウス希少種のクエストに専用の塔マップがありました。 塔のエリア4と秘境だけのマップです。 -- (名無しさん) 2008-03-28 11 02 42 前にあったのか分からないが、ネコメシの時にネコスキルが発動したら なっている音楽が高くなる。 2ndの時にあったらすいません。 -- (解) 2008-04-05 20 54 15 図鑑のラオとシェンが?からイラストになってた。 -- (OCEAN) 2008-04-07 13 23 33 ギルドカードに白が増えたよ~ -- (籠) 2008-04-14 20 48 38 発売から1ヶ月経過し、新規情報も出揃っていると思われますのでロックしておきます。ロック解除の必要であれば問合せ先から連絡を下さい。(管理人)
https://w.atwiki.jp/mhp2z/pages/23.html
■火山4&7(一戦討伐) ◎武器:攻撃力の高いヘヴィボウガンまたは龍属性弓(推奨:ディスティ、覇弓、勇弓) ◎主な使用弾:貫通Lv1、Lv2 ※覇弓の場合は強撃ビンの持ち込みを推奨 ◎持ち込みアイテム:貫通弾調合素材、クーラードリンク ◎有効スキル:自動マーキング、貫通強化など ◎待機場所:エリア4から5に行く入口の岩と壁の陰および7の高台 ◎所要時間:15分~ ◎戦術 開幕ダッシュで、エリア4から5に行く入口の岩と壁の陰で待機、ナナが来たら角笛・閃光玉、もしくは岩陰から出て気付かせてすぐに隠れる。ナナが突進して溶岩に突っ込み岩と壁の向こう側に行けば成功、後は反対側の壁に張り付き撃ちまくるだけ。その後、ナナは7へ移動するため、高台から追撃。 ◎ポイント テオ同様、遠距離の粉塵爆発のみ喰らうが、ヘヴィボウガンならばシールドでガードすれば痛くはないはず。ただし、5に近いとノックバックでエリア移動してしまう。この場合、一戦討伐は厳しくなるため、おとなしく7の高台から適当に狙撃。 弓の場合、4では角を連射で全力で破壊しておくこと。角が破壊できなかった場合は、7の高台からは翼を狙って狙撃するとよい。無論、この場合も一戦討伐は厳しい。 うるせーよ -- 名無しさん (2008-02-12 16 34 48) ハッ雑魚が -- Diske (2008-02-12 16 35 11) 名無しさんへむかつくとかいわまあや -- KY (2008-04-11 20 59 24) KY -- 名無しさんへむかつくとかいわまあや (2008-04-11 21 00 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/43.html
MHP2G 用語集 乙、死 ちからつきること、しぬこと。m9 3乙、3死、ハットトリック 3回死ぬこと=クエスト失敗の意。m9 これをやると深い絶望と哀しみに包まれ、(´;ω;`) 死にたくなる・・・。 ガチ 1、本気で、マジで、ってこと。 2、閃光、音爆弾、各種罠、状態異常を禁止したプレイスタイル。 PT Party、多人数プレイのこと。モンスターの体力は変わらない為、ただの虐殺行為になりがち。 ソロ ぼっち、一人プレイのこと。NPCとして山菜爺、オトモアイルー、ランゴスタが仲間になる。 「友好度1以上のやつはりあみつる」 マラソン 同種のクエストを連続して行うこと。素材目的で行われる。 尻尾剥ぎ取り、落し物、採取狙い等でリタイアを繰り返すことをリタマラともいう。 PS Player Skill、プレイヤースキル。装備では補えないプレイヤー自身の力量。 訓練所にいくことで結構上がるのでオヌヌメ。あとは経験とセンスとやる気次第。 サイン 本来はクエスト中に「モンスここにいるよー」「ここにこいし」の意味で使われる。 会話の手段がチャットしかないKaiなどでは、以下の意味合いが含まれることもあるので注意。 「吹き飛ばしすまねぇ」「おk」「粉塵ありがと」「おk」「そろそろ眠るぞ」「罠ここ」等。 おpppp ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!=ぱいおつ=お疲れ様でした。 猫メシ アイルーキッチンのこと。自分のプレイスタイルに合わせた組み合わせを選びましょう。 肉+野菜→体力+40・攻撃up大 魚介+穀物→体力+40・防御+20 酒+穀物→体力+50・スタミナ+50 太刀様 味方の位置取り関係なしに、自慢の愛刀をザクザク振り回す太刀使い様のこと。 攻撃の最後は斬り下がりを華麗に決め、敵味方問わず翻弄する。 周りに気を配りながら戦う太刀使い最大の天敵。 乱舞厨 双剣で鬼人乱舞しかしないプレイスタイル。強走効果を吹ける笛はネ申。 弾かれない代わりに攻撃を位易く危険。一部のモンスターにはかなり有効。 もうやめて!なずっちゃんの後ろ足の耐久値はゼロよ! ムロフシ PSの高いハンマー使いのこと。気軽に使うと消される。溜め3⇒ホームランが必殺技。 突進、突貫 ランスの△○同時押しで出せる突進技、移動速度も速くフィニッシュ突きはダメージも大きい。 しかし、ふっとび属性があり味方に当てると吹き飛ぶので注意、判定が見た目以上に広い。 盾コン 片手剣の△攻撃コンボ3~4段目のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 クエスト終了後の乱闘戦でこれを決められると結構悔しい。 斬り上げ 大剣の△+○攻撃のこと。 吹き飛ばし属性を持っている為、PT戦で味方が近くにいる場合は封印安定。 デンプシー 大剣の薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ→斬り上げ→薙ぎ...のコンボのこと。 属性値の高い武器だと有効な戦法となる場合もあるが、 PT戦だと他のプレイヤー(ランス、ガンス、ハンマー等)の邪魔になるので自重しよう。 その影響で乙した場合「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」でおk (ラージャンの腕ブンブン攻撃をさす場合もあり) ザ・ワールド 散弾などを味方に撃ち込み時間を止めるPKの一種。 俗に言う「時よ止まれ」 裸 まず、装備をぬぎます。たたみます。クエストに出かけます。 勇者様 「お前らは一級勇者のおれの足元にも及ばない貧弱村ハンター その村ハンターどもが一級勇者のおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった この怒りはしばらくおさまる事を知らない」 などと供述しており、居合わせた他のプレイヤー達はそっとフレに呼ばれた模様。 寄生 他のプレイヤーに大きく依存するプレイスタイル。ポッケ村のヒモ。秘・奥義「BCで待機してますね^^」 HRを人にあげてもらってもPSはあがりません、無駄死にが増えるだけです。 自分の腕前、武器、防具を考慮して適切な部屋に入りましょう。 ボマー、ボンバーマン 爆弾を愛する人、ボンバーマンに武器など不要。 閃光漬け 閃光玉を使いどれだけモンスターを動かさないかを賭けた伝統競技。 参加者は自身の最高火力装備で参加するのが一般的。各種罠や麻痺系武器を持ち込んで行う場合もある。 断りなしにこれを行ったり、閃光漬けが当たり前だと思っていると地雷認定されかねないので注意。 睡眠爆破、睡眠抜刀、ハイガノボマー モンスターの睡眠時、最初に与えるダメージが通常の3倍になることを利用した戦法。ちなみにシャアザクは通常の1.3倍の速度。 片手剣「ハイガノスパイクG」で眠らせ爆弾or大剣抜刀溜め3を入れるのがメジャー。 拡散祭り 主にミラボレアス系が生息する地方で行われる祭典。 4人ボウガンで拡散弾Lv1~3(特に調合素材の持ち込める数が多い拡散弾Lv2)を撃ちまくる。 スキルとして「装填数UP」「反動軽減+2」「根性」の組み合わせが多い。 基本的に誰かが麻痺弾を撃つのが一般的(時間短縮) 拡散矢の撃てる弓で連射する儀式を行う地方も存在する。 ラオート ヘビィボウガン「老山龍砲」を担ぎ、スキル「自動装填」を発動させた装備のこと。 通常弾、属性弾を銃身が焼き尽きるまで連射、モンスターを殲滅する。 「通常弾強化」 「根性」、「回避性能+2」 「属性攻撃力強化」などパターンは様々。 主な被害者は金銀夫妻。テンプレ装備四天王のひとつ。 カイザミマン、スカルギザミ ギザミ防具中心で構成された装備セット、メインスキルは「切れ味+1」「業物」「見切り」。 他に「高速砥石」「罠師」などを発動させる、主に双剣用装備として使われることが多い。 主な被害者はオオナズチ。テンプレ装備四天王のひとつ。 金色・アーティ先生 サモンナイト3に登場する女教師。主に全身金色の防具で身を包んでいる。 スキル「抜刀」「切れ味+1」「集中」を発動させた状態で抜刀攻撃を繰り出し、モンスターを一刀両断。 持ち前の龍耐性で攻守ともに隙が無い。テンプレ装備四天王のひとつ。 フルナルガ ナルガX防具を全身に着込んだ忍者の末裔。メタリギアソリッドに登場する雷電もその一人。 メインスキルは「回避性能+2」「回避距離」、更に「罠師」「切れ味+1」をつける場合が多い。 主な仕事はモンスターの攻撃に対し突っ込んでいくこと。盾なんて飾りです。 脚をオウビートX/ハピメルXにした亜種も存在する。テンプレ装備四天王のひとつ。 銀行 報酬金額、素材売却金額が高く短時間ですむクエスト、モンスターの総称。 しかし、どれだけ引き出しても財布には1円も増えないので注意。やめろ!プレイ時間を時給換算するな!! 例:アカム、ウカム、竜王の系譜、双獅激天など様々。 死体ガード、バリア 2頭クエなどで一体目殺害後、死体の当り判定を使いもう一体のブレスなどを避ける行為。 主にこの恩恵を受けるのは「竜王の系譜」「ファミ通 2頭の女王」等 餅つき 硬い部位を攻撃した際に起こる現象。ピッケルとも。 攻撃⇒弾かれる⇒攻撃⇒弾かれる⇒こうg(ry 属性値の高い大剣だと意外と有効な攻撃方法だったりするが、硬直が長いので注意。 ロリコン LolitaComplex ろりーたこんぷれっくす、「またおまえらか・・・」。コロリン⇒回避行動。 ダイブ 緊急回避、武器をしまった状態で走りながら(モンスの正面以外に)回避ボタンを押すとダイブする。 空中にいる間は無敵時間、また移動距離も長いのでどうしても避けれないときに使うと便利。 デメリットはダイブから起き上がるまでの硬直時間。 ヘイト モンスターが次の攻撃ターゲットを決めるときに影響する数値。高いほど狙われやすくなる。 攻撃した際のHit数等で蓄積される為、自然とボウガン、弓、双剣等は狙われやすくなる。 PTキリン戦などで溜まると厄介。「フェイトちゃん溜まり過ぎ無理ゲー」 DPS Damage Per Second、秒単位で与えるダメージの意。 簡単に言えばモンスターに一定時間内で与えられるダメージ量=火力。 基本的に双剣、ランス、ハンマーが高いとされている。 肉質 モンスターの各部位ごとに設定された防御率。斬撃、打撃、射撃ごとに設定されているの注意。 肉質の軟らかい場所(攻撃時にヒットストップが起こる場所)を主に「弱点」と言い、弾かれることが少なくダメージも通る。 全体防御率 各クエスト モンスターごとに設定された全体的な防御力。 基本的に下位クエストはほぼ影響がなく、難易度に比例して高くなる。 属性耐性 1、モンスターの各種属性攻撃のダメージを、軽減増加させる。 例 属性耐性+10なら本来のダメージから10%軽減、-5なら5%増加される。 2、モンスターの各部位ごとに設定された各種属性攻撃に対する防御率。 これが高いものを「弱点属性」と呼び、武器を決める際の重要な要素となる。 双剣やランスなど、手数の多い武器ほど属性攻撃ダメージの恩恵を受けやすい。 スキルシミュレータ つけたいスキルを選択すると、可能な実現可能な装備セットを検索してくれるツール。 「MHP2G スキルシミュレータ」等と検索して、自分の気に入ったものを使おう。 物欲センサー 「あと1個あの素材があれば・・・」と欲を出したときに発動する呪いのセンサー。仕様としか思えない反応で物欲を感知する。 いったんハマるともう抜け出せなくなる。半年くらい大宝玉出ないとかザラ。岩竜の翼でないです^p^ モアイ アトモアイルー、あるときはヘイトを奪い、あるときは罠張りの邪魔をし、そして逃げる頼れる相棒。 基本的に役に立つことが少ないが、ちゃんと飼育してやれば一人前の相棒になってくれる。 攻撃方法【武器のみ】の打撃猫に状態異常【麻痺】、状態異常強化等をつけると足止め役。 属性攻撃でしか部位破壊出来ないモンスターに対し、各種属性攻撃をつけた猫を。等など 状況に見合ったオトモアイルーを連れて行こう。がんばったご褒美は猫に向かってセレクトボタン。 悪魔猫 攻撃力・防御力が万単位のオトモアイルー。大型モンスターを数撃で亡き者にする。 チートツールによる改造が出来なくても、集会所でのオトモアイルー受け渡しで簡単に入手できるので 若年層を中心に蔓延している。もちろん受け取る、使用するのはもってのほか。 くれぐれも悪魔猫を使用したデータでKaiやアドパをやらないように。 裏世界 特定のエリアから爆弾や吹き飛ばし攻撃を食らう事でひっそりと幕を閉じるアンダーグラウンド。 森丘のエリア6の高台、雪山深奥の採掘ポイントなどが有名。 通常ではありえない空間を散策できるので結構楽しい。トップページのスクショも森丘6の裏世界で撮影されたもの。 武器装備関連 アティ先生 - 角王剣アーティラート(すんごいつよい大剣)匠・抜刀発動で大剣中最高の火力に。 おろし金 - 崩剣ウェンカムルバス(棘のついたすんごい大剣) 超絶 - 封龍剣【超絶一門】(今作では【真絶一門、龍属性がやばい双剣、え、超絶ないんですか^^; フレに呼ばれたんでry スイカバー - 封龍剣【超滅一門】(後姿がスイカバーな大剣)スカイスクレイパーのことではない。 三天 - 天上天下天地無双刀(無駄に希少素材を使う太刀)フルーツにこれを持たせると地雷の出来上がり。 ざんげちゃん - ミラザーゲスパノン(ダークな龍属性太刀)紫ゲージがおいしい。 かりかりぴー - 狩猟笛を差す。かりぴーは強走薬じゃない! きゅぽん - ハイパーバキューム(どうみてもアレなランス)ちなみにアレの正式名称はラバーカップ。 回転 - 主にジェネシス(回転するガンランス)を差す、他にも崩槍ケルケカムルバス等がある。 零点 - レイジングテンペスト(みんな大好きディアブロランス)マイナス会心打消しで素晴らしい火力に。 殴打 - カオスオーダー(攻撃力の高い角の生えたハンマー、かっこいい) おはぎ - ダイダラボラス(毒属性ハンマー)別名うんこ、ラヴォス 黒パン - クロノスパンツァー(火炎弾速射のボウガン、銘菓のライバル) 銘菓 - 銘火竜弩(火炎弾速射のボウガン、黒パンのライバル) 阿部さん - 阿武祖龍弩(貫通lv1、各種属性弾速射を備えた万能ボウガン) Yahoo - 夜砲【黒風】(貫通弾と相性のいいボウガン) たむけん - 龍木ノ古砲【荒神】(散弾と相性のいいヘビィ)見たまんま。関西ローカルで普通にトークしてる分には面白い。 由美 - 弓【凶】(使い勝手のいい無属性毒強化弓) ごうきゅん - 殲滅と破壊の剛弓(攻撃力の高い無属性弓) はきゅん - 覇弓レラカムトルム(高い龍属性と使い勝手で前作で猛威を振るった弓)あなたのハートにはきゅん!どきゅん! はめきゅん - 覇滅弓クーネレラカム(高い龍属性を持つ使い勝手の良い弓) モンスター関連 先生 - イャンクック、新しい武器の試し切りにお使いください。 師匠 - イャンガルルガ。 ゲロス - ゲリョス、ゲロをはきながら走る 兄貴 - ヴォルガノスの兄貴。お約束:ヴォルガノスはハメない。 黒猫 - ナルガクルガ。かわいい 倉、蔵 - グラビモス。 黒倉=グラビモス亜種 夫婦 - リオレウス、リオレイア夫妻のこと。 桜ちゃん - さくらタソのエロ画像キボンヌ、リオレイア亜種。 蒼い子 - リオレウス亜種、青レウス。 金 - リオレイア希少種、 金レイア。 銀さま - リオレウス希少種、銀レウス。 チンコ - フルフル、包茎。赤チンコ=フルフル亜種。 AKM - アカムトルム銀行。Automated Kane-kureru Machirne UKM - ウカムルバス銀行。 こるー - 古龍系、主にクシャルダオラ、オオナズチ、テオ・テスカトルを差す。 キンチャ - キングチャチャブー、MHP2G最強モンスター。 ゲネポッポ - ゲネポス、絶妙な麻痺をかます砂漠の主。 ランゴスたん - ランゴスタ、絶妙な麻痺をかます高台の主。 ホーミング生肉 - アプケロス、いつまでも追っかけてくるストーカー。 亜空間タックル - 主にトトスが使う超時空タックル攻撃。初心者の登竜門。 カウンター咆哮 - 特定のモンスターが怒った時に使う咆哮(レウス、レイア、アカム、ウカム、古龍系等)。 サマソ - リオレイア、イャンガルルガがたまに行動をロマキャンして繰り出す攻撃。着地時に踏まれると吹っ飛ばされる。 3Way - ババコンガ亜種、ティガレックス、フルフル等がやってくる3方向同時の遠距離攻撃。 パイズリ - 魚竜種の這いずり突撃。見た目以上のダメージに注意。 ケルビ - ケルビのような左右ステップを行うラージャンの得意技。